Proste zasady
Wytłumaczysz je dziecku, rodzicom i znajomym w kilka minut.
Rodzinna gra kolorów i kształtów
Qwirkle to kolorowa gra logiczna dla dzieci, rodzin i wszystkich, którzy lubią sprytne decyzje przy stole. Układasz linie kolorów i kształtów, zdobywasz punkty i szukasz najlepszego momentu na Qwirkle.
Dlaczego Qwirkle wciąga?
Zasady są bardzo proste, ale każdy ruch daje wybór: gdzie położyć płytkę, jak przedłużyć linię i kiedy zapolować na pełne Qwirkle.
Wytłumaczysz je dziecku, rodzicom i znajomym w kilka minut.
Każdy ruch to mała łamigłówka: gdzie dołożyć płytkę, żeby zdobyć więcej punktów?
Dzieci ćwiczą kolory, kształty i planowanie, a dorośli nadal mają nad czym myśleć.
Pełna linia sześciu płytek daje wyjątkowy moment i dodatkowe punkty.
Jak grać
W Qwirkle dokładacie płytki do wspólnego układu na stole. Każda nowa linia musi spełniać jedną zasadę: albo wszystkie płytki mają ten sam kolor, albo wszystkie mają ten sam kształt.
Dobierz 6 płytek, dołóż jedną lub kilka do układu, policz punkty za utworzone linie i uzupełnij swoje płytki. W linii nie może powtórzyć się identyczna płytka.
Każdy gracz zaczyna z sześcioma płytkami i dobiera brakujące po swoim ruchu.
W turze możesz dołożyć płytki do układu albo wymienić te, które Ci nie pasują.
Linia działa tylko wtedy, gdy łączy jeden kolor albo jeden kształt.
Pełna linia sześciu różnych płytek to najmocniejszy ruch i dodatkowy bonus.
Kolory i kształty
Linia kolorów
Wszystkie płytki w linii mają ten sam kolor, ale każdy kształt musi być inny. Dzięki temu dzieci szybko łapią zasadę, a dorośli zaczynają planować najlepsze połączenia.
Linia kształtów
Wszystkie płytki w linii mają ten sam symbol, ale każdy kolor musi być inny. Pełna linia może mieć maksymalnie 6 płytek.
Dla kogo?
Bo przy jednym stole mogą grać dzieci, rodzice i dziadkowie.
Bo naturalnie ćwiczą rozpoznawanie kolorów, kształtów, planowanie i liczenie punktów.
Bo Qwirkle działa jako gra edukacyjna: uczy logicznego myślenia i uważności na zasady.
Bo proste reguły zostawiają dużo miejsca na sprytne decyzje.
Program dla szkół
Qwirkle świetnie sprawdza się w edukacji, bo łączy zabawę z logicznym myśleniem. Program EduQwirkle pomaga szkołom, bibliotekom i świetlicom organizować rozgrywki, wypożyczać gry i wprowadzać uczniów w świat planszówek.
Dla chętnych na więcej
Gdy poznasz zasady i złapiesz rytm gry, możesz wejść poziom wyżej: lokalne turnieje, ligi i droga do Mistrzostw Polski Qwirkle są dla osób, które chcą spotykać innych graczy i sprawdzić swoje pomysły przy stole.
Oficjalny turniej wymaga minimum 9 graczy. Przy 16 graczach wydarzenie może dawać awans.
Liga składa się z 6 kolejek, a wyniki sumują się w tabeli ligowej.
Finał sezonu jest dla graczy z kwalifikacją z lig, turniejów lub dzikiej karty.
Materiały rozgrywkowe
Dokumenty i wydawca
Tu są pliki dla osób, które chcą sprawdzić szczegóły zasad, rozgrywek albo przejść do strony wydawcy.